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基于Flash技术的动画设计实现模拟神州六号的发射过程制作

开发语言:FLASH 数据库:其它 论文:10 页 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 软件等级:☆☆☆☆☆ 发布时间:2010-04-09 购买方式:银行汇款方式 联系QQ:530083379 咨询QQ客服 官方网址:www.bysjlw.net
软件介绍

1  引言
Flash是Macromedia公司出品的,用在互联网上的,动态的,可实现互动的Shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放。Flash虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScript,用户也可作出互动性很强的动画来。
本文选用“神州六号”如何实现发射过程系统模块为设计总体,详细介绍从“打开发射塔”→“开始点火升空”→“助推器分离”→“1、2级分离”→“整流罩分离”→“展开太阳翼进入轨道”的整个制作过程。
2  动画设计准备工作
从整体上讲,完成一个简单的Flash对一般的“闪客”来说是一件非常简单的事情,但是完成一个漂亮的动画设计,不是每个“闪客”都能完成的事情。它需要完成一系列的工作,如下:
(1)素材准备。我们从互联网上搜集跟该动画相关的素材,然后用图片处理软件进行加工,并处理成自己需要的素材。
(2)音乐。音乐可以说是动画中一个不可缺少的元素,给动画加入恰当的音乐,能给动画增添不少色彩。
(3)必要的工具。如笔、纸,用于绘制草图。
3  设计构思
3.1  设计目标
从选题→创意→结构化分析→素材准备→动画分解制作→动画组合→动画程序编写,全面考虑作品的创造力、交互式、原创性、趣味性、功能性、技术性、积极性、相关性等。动画设计时兼顾以上知识点,可延伸至互联网供大家分享。
3.3  开发平台
动画采用Flash MX 2004进行设计,以Photoshop CS和Dreamweaver MX 2004作为动画辅助制作软件。选用Photoshop CS主要完成相关图片(素材)的处理(制作),选用Dreamweaver MX 2004主要完成如何将制作成功的动画嵌入到网页中去。
4  功能实现
4.1 设计步骤
1. 首页设计
基本上许多动画都会制作一个首页面,即第一个页面,这也是给浏览者的第一印象。用户通常会根据动画的一个页面来判断该动画的类型,以及对该动画的制作质量进行评价。所以这里我们也制作一个宣传页面,并且设置比较久的停留过程。需要注意的是,在动画停留的过程,可尝试让动画中要显示的内容逐步以动画形式显示出来,从而达到动静结合的效果。
(1)制作背景。依次单击“插入”|“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,选择“图形”选项,然后单击“确定”按钮。
(2)选择渐变工具,绘制如图2所示的图形效果。
(3)导入素材。单击“文件”|“导入”|“导入到库”,将会弹出“选择导入文件到库”对话框,在此对话框中,选择需要导入的火箭素材文件。然后打开“窗口”|“库”面板,并选中刚导入的文件,拖动到场景中。
(4)在动画的上、下、左、右增加4个黑色边框,在上边框中加入“神州六号的发射过程”,在下边框中加入“动画制作者:XiaoFan”。
2. 模块设计
新建一个图层,重命名为fanshe,在第271帧处单击鼠标右键,插入一个“普通帧”。导入神州6号的发射塔素材,并拖到场景中,同时在左上角输入文字“第1步:打开发射塔”,效果如图3所示

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